Createstopbecreative Uncategorized 미국 도박 통계는 일부에게는 온라인 도박이 재미있고 다른 사람들에게는 위험하다는 것을 보여줍니다!

미국 도박 통계는 일부에게는 온라인 도박이 재미있고 다른 사람들에게는 위험하다는 것을 보여줍니다!

The Art of Winning Online Slots -미국의 도박 통계에 따르면 라이브 및 온라인 도박은 연간 910억 달러(2006년 기준)의 수익을 올렸습니다. 이 산업은 수십억 개의 일자리로 인한 경제적 목동홀덤 이익뿐만 아니라 관련 관광 수입에서 수십억 달러 이상을 책임지고 있습니다. 일부 주에서는 복권을 통한 도박이 대학 장학금이나 절실히 필요한 인프라 프로젝트를 위한 기금 마련에 사용되기도 합니다.

미국인들이 어떤 종류의 게임을 하고 있는지와 관련된 도박 통계에 관해서는 약간의 놀라움이 있을 수 있습니다. 상업용 카지노가 여전히 합법적인 도박 수익의 가장 큰 부분(2000년 43%)을 차지하고 복권이 2위(2000년 28%)를 차지하지만 온라인 도박은 매년 인도 카지노. 인터넷이 더 많은 가정에 도달함에 따라 온라인 도박도 마찬가지입니다. 그리고 불행하게도 가능한 부정적인 부작용도 있습니다.

일반적으로 도박을 반대하는 사람들은 도박이 특정 지역의 범죄율을 높인다고 믿습니다. 물론 이것은 금융 정보가 오용되거나 해킹될 가능성을 고려하지 않는 한 온라인 도박에 적합하지 않습니다. 그러나 이러한 위험은 온라인 쇼핑이나 청구서 지불보다 온라인 도박에서 더 크지 않습니다.

문제는 강박적 도박이다. 온라인 도박에 대한 일부 통계에 따르면 인구의 약 1%의 ½이 강박적 도박에 문제가 있을 수 있습니다. 진정한 강박적 도박은 직장, 가정, 건강 또는 관계를 위험에 빠뜨리고 있을 때에도 다음 베팅에 대한 충동을 통제할 수 없음을 의미합니다. 그리고 미국 도박 통계에 따르면 카지노가 집에서 50마일 이내에 있으면 사람들이 도박에 중독될 가능성이 두 배로 높아집니다. 온라인 카지노의 출현으로 더 이상 도박꾼과 카지노 사이에 진정한 거리가 없습니다. 즉, 더 많은 사람들이 라이브 도박이나 복권을 하는 것보다 더 높은 비율로 자신이 좋아하는 온라인 도박 게임에 중독될 가능성이 있습니다. . 이것은 온라인 게임의 반대자들이 그것을 도박 세계의 ‘크랙 코카인’이라고 부르도록 이끌었습니다.

이 문제는 강박적인 도박 통계에 따르면 Gamblers Anonymous 회원의 48%가 자살을 고려한 것으로 나타나 고통받는 사람들에게 심각한 영향을 미칩니다. 그리고 그 중 10% 이상이 자살 시도를 했다고 보고했습니다.

또한 일부 반대자들은 온라인 카지노를 통한 자금 세탁 및 조직 범죄에 대한 많은 기회가 있다고 우려합니다. 미국은 그들 중 어느 것도 국내에 위치하는 것을 허용하지 않기 때문에 회사는 의심스러운 규정이 있는 외국에 매장을 설립했습니다. 미국 온라인 도박꾼들이 자신도 모르게 범죄 행위에 기여하고 있을지 모른다는 우려가 있습니다.

그러나 우리 대부분에게는 강박적 도박 통계가 적용되지 않습니다. 온라인 도박은 인터넷을 즐길 수 있는 또 다른 방법일 뿐이며 추가 지출을 벌 수도 있습니다! 지출 금액에 대한 한도를 설정하고 이를 고수할 수 있고, 설정한 한도가 본인 또는 가족의 재정적 안녕을 위험에 빠뜨리지 않는다면 부정적인 도박에 빠지지 않을 가능성이 있습니다. 통계. 그러나 온라인 도박이 직장, 가족, 건강, 재정 또는 사회 생활에 영향을 미친다는 사실을 알게 되면 전문가의 도움을 받아야 할 수도 있습니다.

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